集換卡交易事件簿之造價:Gundam Wars篇

有些人對集換式卡牌遊戲有個誤解,以為只是單純「玩下公仔紙」般簡單,但其實內裡涉及的可以毫不單純,即使撇除人事上的瓜葛糾紛,單是集換卡的買賣操作事件都可以具有一定的故事性。

(說來奇怪,個人年少時期的玩卡年代很少遇到不禮貌對待,反而成年時期的打機年代,卻遭遇過「小火式恐嚇」,對方的職業還要是個老師呢)

早前有新聞報導,指日本有3人及一間相關公司漏報/暪報透過轉售集換卡的所得收入而被罰,而漏報和暪報的金額合計足足近1億日圓

香港本地曾發生過一宗玩轉市場的造價事件,更據說一度令該卡Game死寂過一段時間,而該卡Game就是高達的集換式卡牌遊戲——Gundam Wars。

今次所寫的Gundam Wars造價事件,是2002-03年從某卡Game代理相關人仕中得知,事緣當時HKCPG(Hong Kong Card Players Guild/香港集咭社)的論壇因重開Gundam Wars交易版遭到反對,就有人說出反對原因(記憶中是要有版主威望才看到的內容),理由是擔心交易太集中會重蹈某些覆轍,之後部份內容或多或少複述了其說法。

關於造價,個人多年前曾在網誌稍稍提到過,而本事件亦有在2017年的高登Pokemon POST提及,至於後來會否有人照板煮碗就不得而知了。

Gundam Wars造價事件

事件起初不過是有班卡Game玩家對Gundam Wars中某幾張卡進行造價,他們大量收購某幾隻顏色卡組的必須卡作囤積,他們不管多少錢都買入,務求壟斷該些卡在市場上的供應,而當成功獨佔、壟斷,該些卡的賣出價就全由他們定價,亦間接變成要砌某幾款顏色的卡組就必須向他們購買該些必須卡。

(由於個人不是Gundam Wars圈的人,所以實際忘記了對方提及的是哪幾張卡,不過個人估計《宇宙巴比倫》是其中一張; 個人同時估計該卡Game在設計上有其缺憾,繼而令部份顏色的卡組必須用到某幾張卡,間接導致事件成立; 顏色卡組:MTG系卡Game的特徵,某程度可理解為屬性,主要用以區分各卡組的可用怪物/機體/角色等)

之後不知是出於無法去貨還是遇上抵制,他們更將該些卡賣回日本市場,令香港市場上的供應更少、進一步推高了該些卡的價格。

值得一提,集換卡不單止可以套現賣出換錢,還可以卡換卡(包括跨卡Game的交換,例如用Gundam Wars的卡交換遊戲王OCG的卡等),換言之會有連鎖效應,所以某程度上,當時該幾張卡在圈內成了某種貨幣一樣的存在,而該貨幣就被該班人操控住。

他們最後玩無可玩,開始低價拋售該些卡,使該些卡的價格跌到玩家們都怕怕,其他人只好跟著放售、形成恐慌性拋售,繼而令人對Gundam Wars失去信心、怕不保值,不敢再花錢買卡入坑

最終結局是代理商介入,「請來」該幾位造價的玩家問話,然後在日本市場回購該些卡到香港,且回購數目與流出海外的數量一致,再配以內部目標性地開箱爆盒以增加該些卡的供應,加上疑似及後適逢Gundam Seed的流行熱潮才慢慢復蘇。

需要強調,將卡賣去外國不一定會出問題,當年HKCPG系的人亦曾多次將三幻神賣到英語系地區,但由於該版本的三幻神純為收藏用,自然沒構成大問題。

老手霸權及相關雜談

利申一下,個人沒參與過所謂的造價行為,反而曾開聲反對過某宗造價事件的發生。

雖然個人在2004年就實際上退出了實卡圈,但偶然會留意一下遊戲王OCG各方面的發展,可以相信之後多了集團式的炒賣、造價,亦有疑似泡沫爆破後的跡象。

大約2007年至2012年看過有人在論壇上抱怨,認為遊戲王OCG有老手霸權的存在,說老手利用新手的風氣好嚴重,令新手的入坑初學成本變得很高。

由於有用的卡都集中在老手上,新手想要而又買不起就只好抽卡包,但當抽到有用的卡,都可能迫於無奈向老手換想要的卡,即是變相由新手替老手花錢抽卡包

即使是非炒家的老手一樣會受影響,因為老手不代表會沉迷卡買賣交易,當不想再投資在該卡Game就會棄坑退出,結果令老手霸權的地位更加穩固。

相關連結:
造價 2006年4月29日
「遊戯王」「ポケモン」人気トレカ転売、1億円申告漏れ…神戸の男性3人と業者に国税指摘 - 読売新聞オンライン 2023年4月6日
ガンダムウォー - Wikipedia
高登討論區的Pokemon POST提及本事件的相關討論 (相關討論2) 2017年10月 本文轉貼到高登討論區的連結

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